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計畫成果

【112高教深耕】B 吳敬堯 徐美慧 STEAM文化創客設計 9/27
2023.09.27( 週三. )

1.                      學生了解設計材料及教具如何設計課程。

2.                      執行為雷射設計及機台使用。

3.                      參與師生對於材料及計畫課程是否可有修正。

4.                      利用在地計畫了解在地關懷及社會責任及推廣玄大教育理念。

讓偏鄉學校有資源進入。

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最後更新日期: 2024-03-26
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