計畫成果
【112高教深耕】B 吳敬堯 徐美慧 STEAM文化創客設計 9/27
2023.09.27( 週三. )
1. 學生了解設計材料及教具如何設計課程。
2. 執行為雷射設計及機台使用。
3. 參與師生對於材料及計畫課程是否可有修正。
4. 利用在地計畫了解在地關懷及社會責任及推廣玄大教育理念。
讓偏鄉學校有資源進入。
圖片瀏覽
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最後更新日期: 2024-03-26
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